PS5|Pro、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、OBSなどの映像をHDMI 2.1経由で取り込める外部キャプチャカード。最大4K144までのキャプチャ、VRR・HDR10パススルー、USB 3.2 Gen 2接続に対応すると記載されています。
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| ブランド | Elgato |
|---|---|
| モデル名 | 4K X(Amazon.co.jp限定) |
| ハードウェアインターフェイス | USB 3.2 Gen 2 |
| 入力 | HDMI(非暗号化) |
| 出力 | HDMI(ラグのないパススルー) |
| キャプチャ対応 | 1080p30〜1080p240/1440p30〜1440p144/4K30〜4K144 |
| パススルー対応 | 1080p60〜1440p240/4K60〜4K144 |
| HDR10サポート | あり(すべての解像度・フレームレートで対応するわけではない) |
| 対応プラットフォーム | PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 2、PC、Mac、iPad |
| サイズ | 約112×72×18mm |
| 重量 | 約91g |
| 同梱物 | 本体、USB 3.2 C-to-Cケーブル(150cm)、8K HDMIケーブル(200cm) |
※仕様はAmazon商品ページの技術仕様欄をもとに記載しています。最新情報は必ずAmazon商品ページでご確認ください。
外部キャプチャカードでは「録画・配信用に取り込める解像度/フレームレート」と「モニターへそのまま映す(パススルー)解像度/フレームレート」が別の数値で案内されることがあります。この商品はキャプチャ最大4K144、パススルー最大4K144までと記載されていますが、すべての組み合わせで同時に発揮されるわけではない点に注意が必要です。
VRR(可変リフレッシュレート)パススルーに対応していると、対応モニターで画面のティアリングを抑えた再生がしやすくなるとされています。ゲーム機を直接モニターにつなぐ場合と体感が変わるため、手持ちのモニターがVRRに対応しているか事前に確認すると安心です。
USB 3.2 Gen 2接続を前提とした製品のため、PC側のUSBポートが対応規格でないと本来の性能を発揮できない場合があります。システム要件として第6世代以降のIntel Core i5相当、またはAMD Ryzen 5以降が案内されています。
| 項目 | この商品の記載 | 見方・目安 |
|---|---|---|
| 接続 | USB 3.2 Gen 2 | 下位規格のUSBポートでは帯域不足で解像度・フレームレートが制限される場合があります。 |
| 最大キャプチャ | 4K144 | 数値が大きいほど高精細・高フレームレートの映像を取り込めますが、PC側の処理能力も必要です。 |
| HDR10 | 対応(条件あり) | HDR映像の明暗表現を保ったままキャプチャできますが、解像度・フレームレートの組み合わせによって非対応の場合があります。 |
| 入力形式 | 非暗号化HDMI | HDCP暗号化された映像は取り込めない仕様のキャプチャカードが一般的です。 |
※「この商品の記載」は本ページの仕様表・商品説明に基づきます。「見方・目安」は当該タイプの商品に共通する一般的な考え方です。
ゲーム機などの映像を、パソコンに取り込む機器です。この商品はElgato 4K X(Amazon.co.jp限定、HDMI 2.1対応)です。
USB 3.2 Gen 2で接続します。入力はHDMI(非暗号化)、出力はHDMI(ラグのないパススルー)です。
1080p30〜1080p240、1440p30〜1440p144、4K30〜4K144です。
1080p60〜1440p240、4K60〜4K144です。
ありますが、すべての解像度・フレームレートで対応するわけではありません。
PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 2、PC、Mac、iPadです。サイズは約112×72×18mm、重量は約91gです。
OBSなどへ取り込みます。
4Kで記録します。
パススルーを使います。
※一般的な手順の目安です。実際の操作は取扱説明書・メーカーの案内に従ってください。
※一般的な確認項目です。具体的な操作手順やリセット方法は、取扱説明書・メーカーの案内に従ってください。
キャプチャ機器は、接続・キャプチャ解像度・パススルー・HDR・サイズで比べると違いがわかります。4K XはHDMI 2.1対応で、最大4K144までのキャプチャに対応します。Elgato Cam Link 4Kが比較対象です。Elgato Stream Deck MK.2、Elgato Wave:3が関連です。
ガジェット全般はガジェットのカテゴリで確認できます。
カメラをWebカメラ化する用途であれば、軽量なElgato Cam Link 4Kの方が用途に合う場合があります。
配信中の場面切り替えやライト操作をまとめて行いたい場合は、Elgato Stream Deck MK.2のようなコントローラーとの組み合わせも検討できます。
ゲーム実況・配信の音声にもこだわりたい場合は、Elgato Wave:3のようなUSBコンデンサーマイクを併用する方法もあります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 入力/出力 | HDMI(非暗号化)/HDMI(ラグのないパススルー) |
| 録画とパススルーの解像度 | 最大 4K144 |
| HDR | HDR10対応(HDRキャプチャは現在Windowsのみ対応) |
| サイズ/重量 | 112×72×18mm/91g |
| 同梱物 | Game Capture 4K X、USB 3.2 C-to-C ケーブル(150cm)、8K HDMI ケーブル(200cm) |
| システム要件(Windows) | Windows 10(64ビット)以降、第6世代Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 以降、NVIDIA GeForce GTX 10xx 以降、USB 3.2 Gen 2ポート |
| システム要件(Mac/iPad) | macOS 11、iPadOS 17 以降、Apple M1 または Intel i5 第4世代クアッドコア以上、メモリ4GB、USB 3.2 Gen 2 |
Elgato(Elgato 日本公式サイト)の公式サイトでは、Game Capture 4K X(SKU 10GBH9901)の入力/出力はHDMI(非暗号化)/HDMI(ラグのないパススルー)、録画とパススルーの解像度は最大 4K144、HDRはHDR10対応(HDRキャプチャは現在Windowsのみ対応)と示されています。
ほかに、サイズ/重量は112×72×18mm/91g、同梱物はGame Capture 4K X、USB 3.2 C-to-C ケーブル(150cm)、8K HDMI ケーブル(200cm)、システム要件(Windows)はWindows 10(64ビット)以降、第6世代Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 以降、NVIDIA GeForce GTX 10xx 以降、USB 3.2 Gen 2ポート、システム要件(Mac/iPad)はmacOS 11、iPadOS 17 以降、Apple M1 または Intel i5 第4世代クアッドコア以上、メモリ4GB、USB 3.2 Gen 2と記載されています。公式ページの製品名は「Game Capture 4K X」で、本ページの名称(4K X)と製品名で対応づけています。
出典:メーカー公式サイトの製品情報(Elgato(Elgato 日本公式サイト)、型番 Game Capture 4K X(SKU 10GBH9901)、確認日 2026-10-12)
※仕様は製品の改訂などにより変更されることがあります。購入前に、メーカーの最新の製品情報と商品に同梱の取扱説明書でご確認ください。
| 数字 | 書かれ方 | 読むときの注意 |
|---|---|---|
| キャプチャ対応とパススルー対応 | キャプチャ対応 1080p30〜1080p240/1440p30〜1440p144/4K30〜4K144 パススルー対応 1080p60〜1440p240/4K60〜4K144 | キャプチャ対応は1080p・1440p・4Kの3つに分けて、パススルー対応は「1080p60〜1440p240」と「4K60〜4K144」の2つに分けて書かれています。いちばん低いフレームレートは、キャプチャ対応が30、パススルー対応が60です。4Kの上限は、どちらも144です。キャプチャで使える範囲と、パススルーで使える範囲は別に読みます。 |
| 最大 4K144 | 録画とパススルーの解像度 = 最大 4K144 | メーカー欄では「録画とパススルーの解像度」の項目に「最大 4K144」と書かれています。Amazon表には「1080p240」「1440p240」もあり、フレームレートの数字だけを見ると240は144より大きい数字です。「最大 4K144」は解像度とフレームレートを組み合わせた書き方なので、表のほかの組み合わせと並べて読みます。 |
| HDR10 | HDR10サポート あり(すべての解像度・フレームレートで対応するわけではない)/HDRキャプチャは現在Windowsのみ対応 | 「あり」には条件が付いています。Amazon表は解像度とフレームレートによる条件を、メーカー欄はWindowsのみという条件を書いています。2つの条件は別々の情報です。 |
| 同梱ケーブル | USB 3.2 C-to-Cケーブル(150cm)、8K HDMIケーブル(200cm) | 長さの違う2本のケーブルです。150cmはUSB、200cmはHDMIです。「8K」はHDMIケーブルの呼び名で、本体の対応範囲(4K30〜4K144など)とは別の項目です。 |
| システム要件 | Windows 10(64ビット)以降/第6世代Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 以降/NVIDIA GeForce GTX 10xx 以降/macOS 11、iPadOS 17 以降/メモリ4GB | 「以降」は下限の書き方です。メモリ4GBはMac/iPadの項にだけ書かれていて、Windowsの項にはメモリの数字がありません。 |
この商品では、キャプチャ対応とパススルー対応で別々の範囲が書かれています。「4K144」や「1440p240」のような数字は、どちらの範囲の数字かを確かめてから読みます。
※上の表の「書かれ方」は、このページの仕様表・メーカー公開仕様の記載です。割り算などの計算はGEARNOTE運営が行ったもので、メーカーが示した数字ではありません。
※仕様は製品の改訂などにより変更されることがあります。購入前に、メーカーまたはAmazon商品ページの最新情報と、商品に同梱の取扱説明書でご確認ください。
Elgato(Elgato 日本公式サイト)の公式サイトでは、入力/出力はHDMI(非暗号化)/HDMI(ラグのないパススルー)と記載されています。
Elgato(Elgato 日本公式サイト)の公式サイトでは、録画とパススルーの解像度は最大 4K144と記載されています。
Cam Link 4Kは一眼レフ・ビデオカメラのWebカメラ化を主眼にした製品で、4K/30fpsまでの対応です。4K Xはゲーム機・PCを主な対象に、HDMI 2.1入力で最大4K144までの高フレームレートキャプチャとVRR・HDR10パススルーに対応する点が異なります。
対応プラットフォームとしてNintendo Switch 2が挙げられています。詳細な動作条件はAmazon商品ページでご確認ください。
HDR10サポートありと記載されていますが、すべての解像度およびフレームレートの組み合わせでHDRキャプチャができるわけではないと案内されています。詳細はメーカーの公式情報をご確認ください。
USB 3.2 Gen 2への接続が前提の製品ですが、キャプチャ解像度を下げることでUSB 3.2 Gen 1環境でも動作する場合があるとされています。
macOS 11以降、iPadOS 17以降に対応すると記載されています。WindowsとMac・iPadの両方で使用できます。
仕様表に、1080p30〜1080p240/1440p30〜1440p144/4K30〜4K144と記載されています。
仕様表に、約112×72×18mm、約91gと記載されています。
仕様表に、本体、USB 3.2 C-to-Cケーブル(150cm)、8K HDMIケーブル(200cm)と記載されています。